建模现有的剪力墙可能相当具有挑战性。第一个要问的问题是,当谈到墙体结构建模时,我们想走多远——以及我们想花多少钱。建模可以像梁柱单元一样简单,也可以像非线性三维有限元模型一样复杂。
钢筋混凝土剪力墙的设计和细节是一个直接的任务,使用大多数现代设计规范。遵循设计规范和抗震规定的要求,确保墙在设计地震时的适当反应;然而,这不是缺乏混凝土剪力墙的情况。
建模现有的剪力墙可能相当具有挑战性。混凝土材料和钢筋都应该正确建模。某些缺陷,如搭接长度不足,可能引发墙体过早脆性破坏。另一方面,搭接的位置可以改变墙体的响应。因此,确定重要的失效模式将是开发行为模型的第一步。
在这篇简短的笔记中,我将讨论弯曲墙的特殊情况。深蹲墙的反应是不同的,需要考虑其他因素。
建模现有剪力墙(弯曲)
挠性墙的一般响应,顾名思义,是由挠性决定的。这将是我们的情况下,如果我们没有其他故障模式发生更早。老建筑的普遍缺陷往往使墙无法达到其设计能力;即使当这些部分有足够的能力达到屈服点,角杆(或边界元素,如果我们可以称之为它们)周围缺乏限制,也会显著减少这些墙的塑性响应。这将最终限制剪力墙的有效性。
材料特性
大多数行为模型依赖于材料的力学特性。例如,人们需要知道混凝土的大约抗压强度、破碎应变、钢材的屈服强度等。我们掌握的材料信息越多,就越能预测它们在复杂情况下的行为。例如,这些信息可以用来模拟混凝土材料在反向循环荷载作用下的响应。
全局响应:弯曲或剪切
合适的现有剪力墙模型应考虑墙体的整体响应,以及潜在的局部破坏模式。对于高h/l比的墙体,其响应受挠曲影响。深蹲剪力墙的响应大多受剪力控制;对于大多数墙壁,正如我们所预料的,会有弯曲和剪切的混合反应。为什么这很重要?我将以弯曲墙为例。如我所料,墙的反应应由弯曲来决定。为了正确地模拟这个响应,我应该对潜在的塑性铰位置和长度有一个很好的估计,因为这两个参数最终会影响最大漂移。一个好的行为模型也应该考虑剪切变形。在这种情况下,应考虑弯剪的相互作用。
圈拼接
如果我们有搭接,我们应该考虑到他们的效果。搭接,如果位于塑料铰链位置,可以显著限制弯曲响应。如果长度不足,它们甚至可能导致过早失效(这是大多数老建筑的情况)。
酒吧滑
应考虑桩基处钢筋滑移的影响。这可以对墙体的整体响应产生重大影响。
建模场景
一种具有纤维截面的基于位移的梁柱单元可以用来模拟剪力墙构件。基于纤维位移的梁柱单元是由Taucer等人(1991)提出的,基于位移公式,该公式允许分布塑性建模,允许屈服发生在沿单元的任何位置。因此,单元的非线性响应是由每个单独纤维(混凝土和钢)的非线性应力应变关系推导出来的。在基于位移的方法中,截面变形由近似的位移场插值得到。
需要注意的是,由于基于纤维位移的梁柱单元的编制是基于截面分析的,它没有模拟粘结滑移效应,忽略了剪切变形的影响。因此,应该在模型中加入额外的行为特征,以便对这些现象进行适当的建模。
基于纤维位移的梁柱单元可与平动剪切弹簧一起使用,以解释剪切变形。然而,这并没有模拟弯曲和剪切的相互作用。墙体底部的旋转弹簧可以用来模拟墙体的粘结滑移。
下图显示了使用前面描述的技术建模的缺陷壁的响应。